斑点视觉数据访问函数
本主题列出了从斑点函数中获取值的可用 视觉数据访问函数。
函数 |
说明 |
GetAngle(Blobs, [Index]) |
返回斑点质心相对于 ROI 中心的角度。 斑点的质心代表斑点的平衡点。如果把一片均匀的材料切成斑点的形状,斑点的平衡点就是质心。请注意,斑点的质心实际上可能不在斑点内部。 |
GetArea(Blobs, [Index]) |
返回斑点的面积(以像素为单位)。
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GetColor(Blobs, [Index]) |
返回斑点的色彩值(0.0 = 黑色,1.1 = 白色)。 |
GetElongation(Blobs, Index) |
从指定的斑点返回一个 Elongation 值。 |
GetHeight(Blobs, [Index]) |
返回索引斑点的高度。 |
GetHoles(Blobs, [Index]) |
返回在斑点中含有的孔的数量。 |
GetMaxX |
返回斑点的最大(最右侧) x 坐标。 |
GetMaxXY |
返回斑点的最大(最右侧)x 坐标处的 y 坐标。 |
GetMaxY |
返回斑点的最大(最低)y 坐标。 |
GetMaxYX |
返回斑点的最大(最低)y 坐标处的 x 坐标。 |
GetMinX(Blobs, [Index]) |
返回斑点的最小(最左侧)x 坐标。 |
GetMinXY |
返回斑点的最小(最左侧)x 坐标处的 y 坐标。 |
GetMinY |
返回斑点的最小(最高)y 坐标。 |
GetMinYX |
返回斑点的最小(最高)y坐标处的 x 坐标。 |
GetNFound |
返回在指定 ROI 内找到的斑点数量。 |
GetPerimeter(Blobs, [Index]) |
返回斑点的周长(以像素为单位)。
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GetPolygon(Blobs, Index, [Show]) |
返回一个多边形数据结构,它表示指定斑点的边界点。多边形数据结构可用作具有外部区域参数的函数的输入,该参数允许在斑点的边界内执行图像处理。 注意:
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GetScore(Blobs, [Index1], [Index2]) |
返回斑点的分数值 (0-100)。 |
GetSpread(Blobs, [Index]) |
返回斑点的 Spread 值。 |
GetThresh(Blobs) |
返回斑点的手动二进制阈值或最佳值(如果为 -1,则自动指定)。 |
GetWidth(Blobs, [Index]) |
返回索引斑点的宽度。 |
GetX(Blobs, [Index1], [Index2]) |
返回 x 坐标。 |
GetY(Blobs, [Index1], [Index2]) |
返回 y 坐标。 |