Fixture 関数

Fixture 関数は、フィクスチャ座標系とピクセル座標系の間で座標補正を定義します。

  1. TransBlobsToFixture 関数: ブロブ構造体を画像座標からフィクスチャ座標に変換します。
  2. TransEdgesToFixture 関数:エッジ構造体を画像座標からフィクスチャ座標に変換します。
  3. TransFixtureToPixel 関数: フィクスチャ座標をピクセル座標に変換します。
  4. TransPatternsToFixture 関数:パターンデータ構造体を画像座標からフィクスチャ座標に変換します。
  5. TransPixelToFixture 関数: ピクセル座標をフィクスチャ座標に変換します。