コンテンツサマリー
この zip ファイルには、オンライン ドキュメント、リリース ノート、インストーラーが含まれています。CVL 9.0 SR2 では新しい 2D ディスプレイが追加され、新しい 2D ディスプレイは GDI ベースで DirectDraw に代わります。選択可能な表示エンジンを提供します。バグ修正にはスレッド作成のパフォーマンス、ソケットのハンドル問題、アプリ起動時間、画像表示問題が含まれます。サポートされているOSは Windows 11, 10 IoT Enterprise, 10で、コンパイラは Visual Studio 2017, 2015です。
この zip ファイルには、オンライン ドキュメント、リリース ノート、およびインストーラーが含まれています。
CVL 9.0 SR2 では、一部の新しいグラフィックス チップとの競合を解決する新しい 2D ディスプレイが追加されています。また、以下に示すいくつかの既知のバグも解決されます。
新しい 2D ディスプレイ:
- 既存の DirectDraw ベースのディスプレイの代わりに、GDI ベースのグラフィックス エンジンを追加しました。ユーザーは、アプリケーションでどの表示エンジンを利用するかを選択できます。
バグの修正:
- 解決済み: スレッド作成パフォーマンスのバグ - cfCreateThreadMFC の呼び出しにより 15 ミリ秒のオーバーヘッドが追加される
- 解決済み: ccSocket が間違ったハンドルをサーバーに返すため、複数のソケットの開閉が妨げられる
- 解決済み: CVL 9.0 アプリケーションの起動時間が遅い
- 解決済み: PatMax でフィクスチャリングした ROI を使用した場合、ccAcuSymbol QRCode が ccMath:Singular をスローする
- 解決済み: 大きな画像の表示の問題
サポートされているオペレーティング システム(64 ビットのみ):
- Windows 11
- Windows 10 IoT Enterprise
- Windows 10
サポートされているコンパイラ:
- Visual Studio 2017 (Visual C++ 14.16)
- Visual Studio 2015 (Visual C++ 14.0)
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