ExtractCalibration
ExtractCalibration 関数は、TransformImage 関数によって返された「歪みのない」画像に基づいて、ワールド座標で 2D 変換を作成し、NeighborFilter、PointFilter、または ScaleImage 関数によって出力された画像データ構造体に含まれているキャリブレーションデータを取得します。ExtractCalibration 関数は、ExtractColor 関数によって出力される抽出カラーライブラリデータ構造体に含まれているキャリブレーションデータの抽出もサポートしています。
概要ExtractCalibration
TransformImage 関数を追加すると、自動的に ExtractCalibration 関数が挿入され、TransformImage 関数によって生成された画像で定義されたワールド座標に 2D 変換を関連付けます。TransformImage 関数によってその唯一の入力として生成された画像データ構造体を使用して、ExtractCalibration 関数はキャリブデータ構造体を返し、このデータ構造体は、TransBlobsToWorld、TransEdgesToWorld、TransFixtureToWorld、TransPatternsToWorld、および TransPixelToWorld 関数のすべてまたはいずれかが TransformImage 関数によって生成された歪みのない画像で使用されていた場合に、参照として使用することができます。ExtractCalibration および TransformImage 関数は、CalibrateImage 関数を使用して関連付けることができます。
これとは別に、ExtractCalibration 関数をスプレッドシートに挿入して、その画像パラメータを NeighborFilter、PointFilter、または ScaleImage 関数によって出力された画像データ構造体、または ExtractColor 関数によって出力された抽出カラーライブラリデータ構造体への参照として設定することができます。その後、ExtractCalibration 関数はこれらの関数に転送されているキャリブレーションデータを取得します。
ExtractCalibrationの入力パラメータ
Syntax:ExtractCalibration(画像)
画像 | この引数は、NeighborFilter、PointFilter、ScaleImage、または TransformImage 関数によって作成される有効な画像データ構造体、または ExtractColor 関数によって作成される有効な 抽出カラーライブラリデータ構造体を含んでいるスプレッドシートのセルを参照している必要があります。TransformImage 関数と組み合わせて自動的に挿入されると、デフォルトでは、参照されるセルは、TransformImage 関数によって返される 画像データ構造体を含んでいるセルであり、それ以外の場合、参照されるセルは AcquireImage 関数によって返される画像データ構造体を含んでいる A0 です。 |
ExtractCalibrationの出力
戻り値 | 2 つの座標系間の変換を定義する係数を含んでいるキャリブデータ構造体 |